卒論テーマ
2024年度
- 被服における消費者行動と自己肯定感の関連性
- サウンドロゴとブランドイメージの適合性がブランド態度に及ぼす影響
- ショッピングセンターで知覚する価値が地域愛着に与える影響
- 生鮮食品の産地の違いが消費者意識に与える影響
- POP 広告の情報量の違いが消費者に与える影響
- ギフト選択基準と受け手のギフトに対する期待要素―贈り手と受け手の親密度に着目して―
- 消費者がランダム性の高い商品に感じる魅力とは‐購買スタイルに着目して‐
- 化粧品購買におけるUGC とMGC の役割~情報特性が購買行動に与える影響~
- 現金決済とキャッシュレス決済に対して消費者が抱く心理的な差異に関する研究
- 食品のパッケージ・デザインにおけるイメージ画像がもたらす購買への影響
- PB 化粧品に対する消費者の知覚リスク
2023年度
- 消費者反応に及ぼす表記形態要素の効果
- レトロなものに惹かれる消費者心理~歴史的ノスタルジアの観点から~
- 動機と態度の観点からみる若年層の倫理的消費と利他性の関係
- 消費者が買いたいと思う車のモデル・チェンジ要素は何か
- 有名人の広告起用とその効果―大谷翔平を研究対象として―
- 環境ラベルが消費者にもたらす価値〜水産エコラベルを事例として〜
- 横浜への訪問客の再訪行動に関する研究
- アバター作成の傾向とそれに影響を与える要因~アバター利用時の匿名性とコミュニケーション対象の観点から~
- ブランド・パーパスへの共感が顧客-ブランド間の関係に与える影響:服飾品を対象にした調査
- アルバイトとブランド・エンゲージメント
- Z 世代の「推し活」―パーソナリティとの関連性―
- 倍速視聴・飛ばし見の程度に影響を与える要因とは~映像作品に着目して~
- サグスクリプション時代においてレーベルのフィジカル販売の必要性
2022年度
- テレビ CM の機能変化と態度変容−インターネット動画広告と比較して−
- 男性の身だしなみ~化粧意識の変化とメンズコスメの市場性~
- ライブとファン心理~自己との結びつきの観点から、ライブの高揚感について考える~
- 社会を動かすソーシャルグッド広告~態度形成の観点から~
- 割引によるブランド価値への影響と消費者心理
- 人的販売に学ぶ効果的なプロモーション~説得的コミュニケーションに注目して~
- 環境配慮型商品のパッケージと購買意欲の関係~ラベルレスペットボトルの事例~
- 動画広告に対する消費者の回避傾向
- 一点ものに惹かれる消費者心理
- あえてアナログを選ぶ消費者心理~感性的価値に着目して~
- 非広告型広告と情報提供性のある広告が及ぼす消費者への心理的効果
2021年
- ポイントを集める消費者の心理
- 消費者に選ばれる飲料水とは
- 健康意識と消費者行動~情報探索に着目して~
- SNS を活用したマーケティングにおけるサイコグラフィック変数の重要性‐消費価値観・セルフモニタリングの観点から‐
- コンテンツの価値変容 消費者としての自覚と心理的結びつき
- Z 世代と自己表現 被服行動による自己呈示
- SNS 上のネットクチコミを情報源として利用する人の特性とは
- ファッションブランドの SNS 活用 ~フォロー要因に着目して~
- POP 広告による非計画購買
- パルス型消費:消費者行動モデルのトレンドと実態
- 化粧品の購買行動に他者が与える影響
- 消費者の財布の紐が緩む瞬間は? ~心理的財布の観点から~
- 環境配慮型製品に対する消費者意識
- 大学生の情報処理能力と消費行動
- 不確実性と意思決定
2020年度
- 買い物スタイルと試食の効果
- 見えない衣服「下着」のこだわりの要因と勝負下着・勝負アイテムの心理的効用とは
- パケ買いにみる消費者意識~だれが、なぜパケ買いするのか~
- 香りと印象
- 文房具にこだわる人はどんな人? 〜関与とパーソナリティに着目して〜
- 「モノを大切にする」とは? 〜外部情報探索を通じた愛着形成〜
- 購買意思決定とカスタマーレビューの関係性
- 自虐広告はなぜウケるのか ~自虐的ユーモアの心理的効果に着目して~
- 食べ放題に惹かれるのはなぜか?
- キャッシュレス決済と心理的側面の関係
- 若者のスキンケアへの意識と購買行動
- パッケージのリニューアルとブランド・ロイヤルティ ~購買意欲への影響に関する考察~
- 低関与カテゴリーの消費者行動
- 「広告っぽくない広告」が形成する広告効果の検証
2019年度
- 進路選択における家族内意思決定の役割と子どもの心理的自立一進学塾を題材として一
- 映えるは売れる?〜なぜ流行り物は SNSに投稿されるのか〜
- 熱狂的ファンの創出とコミュニティ
- スポーツ選手に対する憧れ購買〜私も憧れの選手になりきる!〜
- O2O と消費者価値意識
- 購買行動におけるストレス
- 「プチ贅沢」の消費者価値
- ソーシャルゲームと自己愛、孤独感、浪費について
